Miscellaneous2026-07-22

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我真的很不喜欢画人体跟速写,因为我喜欢的点完全不在人类上;不管是什么人类我都懒得看一眼看到人脸正对着我看我就怕,画到一半被人看到更可怕,不管什么都可怕

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画脸很可怕画表情更可怕,我唯一不怕的就是画附带的小配件所以我会把精力全灌进这里面

画衣服也可怕因为衣服是穿在人身上的,但没那么可怕因为衣服也有物件性

画g要画人体也可怕,但其实我画的g角色的表情都是一张傻脸placeholder 要么就是根本不画脸,没怎么当一个活人看完全就是游戏的布娃娃模型 所以物件性也很强

画丑人是最可怕的,因为美的东西都长得差不多:二次元脸全都千篇一律我可以当一个东西来画,物件性超级强;丑人则各有各的丑态,丑得很characteristic 并且画的时候还没有感官享受,呕

噢其实除了丑人,普人也比较难画因为难以当一个东西画并且没有感官享受 但是现在的丑人角色很多都是把最标志性的丑态放大再给你看,就像把我脸上的鼻子三百六十度转转转贴到我面前 我受不了这种感官折磨

嗯我说美的东西都长得差不多只是对角色而言 我个人感觉“能显这个角色美”的点比起“能显这个角色丑”的点少得太多了;我知道我的这个审美观念很扭曲所以只是个人观点大家不要打我

但现在问题就来了:我也不喜欢画经典二次元脸,我对这个物件的把握很差;所以我喜欢画那种 没有经典二次元脸的好看/普通的角色

*非人类角色。噢说起来我对人外的审美也很诡异 有的大家都说好吃的设定会让我感觉有人类恐怖谷,感觉自己喜欢的东西更偏向无机质 非生命的那一端;但我也不是很喜欢超级sentient的人工智能设定 呃 那就是强调“无机质”的无机质

但这么说的话不就是普通的物体了吗。那就应该是”组成的部分是无机质,但最后在【外形】上体现出一点点有机物/人形的特征”的类型。之前看的机械鳐鱼和我给我室友做的自设就刚刚好。玻璃板和超级s人工智能都没有做到“在外形上体现出特征”

mean that 我对生物类的人外其实感情和福瑞差不多,都是比人类高一点但高不出太多;同时不管是什么人外随着体型小我的好感度会上升 但我会喜欢更简单的有机物or更精密的无机物

,那种很人形只是换了个头的异头人外在我恐怖谷的谷底 尤其是头换成其他生物组件的;我没有说这种不好!只是在这里堆放我的恐怖谷(欢迎大家参观版)

我从小也和不人性化/很弱地人性化了的机器更玩的来 感觉很蠢

很蠢(褒义);但只有机器的故事是CS教科书 所以我很经常有那种一个操作员+一台机器 或者 一个操作员+超多机器的故事 只不过基本上不放在这里-3-

以前我没有容貌焦虑但现在 现在呢- -我有点在意鼻子和体重 那个乌蒙视频我侧面就已经有点危险了

包括丑人 我不对 喜欢这些我不是很有好感的东西的人 他们的品味 加以点评(有个别呃是例外);事实上这种oc增加了多元性 是很好的;我只是在这里堆放我的恐怖谷(欢迎大家参观版)


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